Sony открыла игровую студию Dark Outlaw Games — её возглавил руководитель разработки Call of Duty: Black Ops 3

Спустя пять лет после ухода из Treyarch её бывший соруководитель и ветеран разработки Call of Duty Джейсон Бланделл (Jason Blundell) возглавил новую студию под крылом PlayStation.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Студия называется Dark Outlaw Games и является частью объединения PlayStation Studios. Об её учреждении Бланделл рассказал в новом выпуске бонусного подкаста журналиста Джеффа Герстманна (Jeff Gerstmann).

По словам Бланделла, Dark Outlaw Games работает «в тени» уже некоторое время и выйдет на свет, когда ей будет что показать. Пока же студия набирает персонал и работает над сплочением команды.

 Источник изображения: Dark Outlaw Games

Источник изображения: Dark Outlaw Games

О чём будет первая игра Dark Outlaw Games, Бланделл рассказывать не спешит, но рад возможности поработать с PlayStation: «Sony не открывает внутренние студии на каждом шагу, так что я очень ценю эту привилегию».

«Это очень волнительно, даже на таком этапе в моей карьере, получать подобные возможности. И всегда будет желание показать аудитории что-то новое, взбудоражить её, запустить новые франшизы, захватывающие или опасные», — заявил Бланделл.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

До ухода из Treyarch Бланделл успел побывать продюсером Call of Duty: Black Ops, дизайн-директором кампании Black Ops 2, руководителем разработки Black Ops 3 и соавтором зомби-режима для неё.

В 2020 году Бланделл также выступил сооснователем Deviation Games, дебютная игра которой создавалась в партнёрстве с PlayStation. Осенью 2022-го разработчик команду покинул, а прошлой весной студия была закрыта.

Toyota представила электрическую версию кроссовера CH-R Plus, а у bZ4X увеличила ёмкость батареи

Остающаяся крупнейшим автопроизводителем в мире японская корпорация Toyota постепенно втягивается в выпуск электромобилей. По крайней мере, ассортимент предложений для китайского и европейского рынков начал расширяться. Глобальный кроссовер bZ4X в итоге получил более ёмкую тяговую батарею, а компактный кроссовер CH-R для европейского рынка дебютировал в электрическом исполнении с суффиксом Plus.

 Источник изображений: Toyota Motor

Источник изображений: Toyota Motor

Обе машины построены на платформе e-TNGA, более компактный CH-R Plus обеспечивает запас хода до 455 км при наличии тяговой батареи ёмкостью 57,7 кВт?ч, более дорогие модификации сочетают ёмкость батареи 77 кВт?ч и запас хода до 600 км по циклу WLTP. Стилистически CH-R Plus во многом повторяет давно продающийся на европейском рынке гибридный CH-R.

На центральном туннеле по моде последних лет предусмотрены две площадки для беспроводной зарядки смартфонов, приборная панель стала полностью цифровой и вынесена ближе к нижнему краю лобового стекла, среди органов управления сохранено немало выделенных кнопок, хотя некоторая часть из них сделана сенсорными.

Соплатформенный Toyota bZ4X получил новый интерьер и функцию предварительного подогрева тяговой батареи, которая позволяет в два раза сократить время зарядки при подключении к станциям экспресс-зарядки. Даже в холодное время года при температуре минус 10 градусов Цельсия для восполнения заряда аккумулятора с 10 до 80 % будет достаточно 30 минут. Впрочем, непосредственно максимальная принимаемая мощность по-прежнему ограничена 150 кВт. Совокупная мощность силовой установки полноприводного варианта bZ4X достигает 338 л.с., это делает кроссовер одним из самых мощных транспортных средств Toyota на европейском рынке. Полноприводные модификации сертифицированы для буксировки прицепа массой до 1500 кг.

Обновлённый bZ4X будет предлагаться в схожих вариантах оснащения тяговой батареей: 57,7 кВт?ч с запасом хода 445 км, а в старших вариантах ёмкость батареи будет ограничена 73,1 кВт?ч, хотя это и соответствует запасу хода до 573 км. Ранее покупатели могли выбирать между батареями ёмкостью 50,3 и 66,7 кВт?ч.Поставки обновлённых кроссоверов на европейский рынок начнутся до конца текущего года. В целом, к указанным двум моделям успеет присоединиться и самый компактный Urban Cruiser в электрическом исполнении.

Минюст США обвинил TikTok в незаконном сборе информации о взглядах американцев и цензуре контента по указаниям из Пекина

Министерство юстиции США выступило в пятницу с обвинением видеосервиса TikTok в незаконном сборе информации о взглядах своих пользователей на деликатные темы и цензуре контента по указанию своей материнской компании, базирующейся в Китае. Ранее TikTok подал иск в апелляционный суд округа Колумбия, требуя прекратить исполнение закона, который позволяет заблокировать соцсеть, если она не будет продана.

 Источник изображения: SAM-RIZ44/Pixabay

Источник изображения: SAM-RIZ44/Pixabay

Речь идёт о законе, подписанном президентом США Джо Байденом (Joe Biden) 24 апреля, согласно которому базирующаяся в Пекине материнская компания ByteDance должна продать TikTok до 19 января под угрозой блокировки соцсети в США в случае неисполнения требования закона.

Собираемая TikTok информация включает данные о пользователях на основе их взглядов на такие спорные социальные вопросы, как контроль над оружием, аборты и религия, заявило Министерство юстиции США. По мнению ведомства, это является весомым доводом в пользу того, что приложение для создания и обмена короткими видео представляет угрозу национальной безопасности США.

«Сбор данных американцев не является деятельностью по защите», — заявил высокопоставленный чиновник Министерства юстиции, объясняя содержание поданных ведомством в федеральный апелляционный суд документов, многие из которых засекречены.

В частности, в них сообщается что TikTok и ByteDance использовали внутреннюю систему веб-пакета под названием Lark, позволяющую сотрудникам видеосервиса напрямую общаться с инженерами ByteDance в Китае. С её помощью сотрудники TikTok отправляли в Китай конфиденциальные данные о пользователях из США, которые в конечном итоге хранились на китайских серверах и были доступны сотрудникам ByteDance, утверждают в Минюсте США. Поэтому предложение TikTok хранить данные американских пользователей на серверах, расположенных в США и принадлежащих Oracle, не обеспечит их защиту, считают в Минюсте.

По данным исследовательского центра Pew Research Center, более половины жителей США в возрасте от 18 до 29 лет пользуются TikTok. Несколько миллиардеров изъявили готовность приобрести TikTok, но ByteDance заявила, что не собирается продавать свой бизнес в США. Устные прения по этому делу состоятся в суде в сентябре.

WhatsApp теперь можно сделать приложением по умолчанию для звонков и сообщений на iPhone

Пользователи iPhone получили возможность установить WhatsApp в качестве приложения по умолчанию для осуществления звонков и отправки текстовых сообщений, сообщает The Verge. Первоначально возможность менять стандартные приложения для звонков и сообщений была анонсирована Apple только для пользователей в Евросоюзе. Однако позже компания расширила поддержку, сделав эту функцию доступной для всех владельцев iPhone с версией iOS 18.2 и выше.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

После установки WhatsApp в качестве основного приложения iPhone будет автоматически запускать его при нажатии на номер телефона на веб-странице или при выборе кнопки отправки сообщения в контактах. Ожидается, что такое нововведение значительно упростит процесс коммуникации между пользователями, активно использующими WhatsApp для ежедневного общения.

Отмечается, что разработчики WhatsApp давно двигались в этом направлении. В начале года они добавили в приложение опцию, позволяющую вручную вводить номера прямо в разделе звонков. Также появилась возможность заранее проверить, зарегистрирован ли номер в WhatsApp или принадлежит ли он верифицированному бизнес-аккаунту.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Для того, чтобы установить WhatsApp в качестве приложения по умолчанию, необходимо зайти в «Настройки» iPhone, выбрать раздел «Приложения», а затем «Приложения по умолчанию». В открывшемся меню «Сообщения» и «Звонки» появится список доступных альтернативных приложений, среди которых теперь будет и WhatsApp. Как отмечает профильный портал WABetaInfo, процесс настройки интуитивно понятен и занимает всего несколько секунд.

В настоящее время возможность выбора WhatsApp в качестве приложения по умолчанию доступна пользователям, установившим последнюю бета-версию через TestFlight. В ближайшие дни функция станет доступна для большего количества пользователей.

Telegram получил штраф на $600 тыс. за задержку отчёта о борьбе с терроризмом

Австралийский интернет-регулятор eSafety оштрафовал мессенджер Telegram на 958 тыс. австралийских долларов (около $600 тыс.). Причиной для такого наказания стало то, что сервис нарушил сроки ответа на запрос ведомства по поводу мер, предпринимаемых для борьбы с террористическим и иным незаконным контентом на платформе.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

В сообщении сказано, что в марте 2024 года австралийский регулятор запросил у крупнейших интернет-платформ информацию касательно вопросов выявления и удаления контента, связанного с террористической деятельностью, экстремизмом, сексуальной эксплуатацией несовершеннолетних и др. Получатели запроса eSafety должны были предоставить интересующую ведомство информацию до 6 мая 2024 года.

Отмечается, что Telegram передал регулятору запрашиваемую информацию 13 октября, нарушив установленный срок более чем на пять месяцев. Столь суровое наказание за задержку в передаче данных регулятор объяснил тем, что это серьёзно нарушило работу eSafety. «Выяснение того, в чём и как могут недорабатывать такие платформы, как и выяснение того, где они добиваются успеха, жизненно важно для защиты общества и повышения стандартов безопасности по всей индустрии», — прокомментировали данный вопрос в eSafety.

В соответствии с действующим в Австралии законодательством у Telegram есть 28 дней, чтобы оплатить штраф, попросить у регулятора отсрочку оплаты или же попытаться опротестовать решение eSafety.

Раскладушка с QWERTY-клавиатурой — чехлы Clicks вышли для Motorola Razer, а также смартфонов Google и Samsung

Больше года назад стартап Clicks начал продажу чехлов с физической клавиатурой для смартфонов Apple iPhone, с тех пор было реализовано более 100 000 экземпляров, и теперь производитель готов предложить аналогичные чехлы для владельцев смартфонов Google Pixel, Motorola Razr и Samsung Galaxy S25.

 Источник изображений: Clicks

Источник изображений: Clicks

Совместимость оснащённых клавиатурой чехлов, которая отчасти напоминает дизайн устройств BlackBerry, по-прежнему ограничена несколькими модификациями перечисленных смартфонов. В случае с Motorola Razr и Razr Plus речь идёт о моделях 2024 года. Чехол Clicks в данном случае сохраняет возможность складывать сам смартфон, непосредственно чехол будет предлагаться в голубом или чёрном цвете по цене до $139 с конца мая, но оформившие предварительный заказ могут немного сэкономить, внеся предоплату в $49 уже сейчас.

Новейший флагман Samsung Galaxy S25 совместимый с ним чехол Clicks получит не ранее июня, выбирать можно будет между чёрным и красным вариантом. Непосредственно клавиатура чехлов Clicks в версии для смартфонов под управлением Android предусматривает использование особых сочетаний клавиш для быстрого вызова определённых функций, а запуск ИИ-ассистента Gemini вообще осуществляется выделенной функциональной клавишей. Клавиатура оснащена подсветкой, которая питается от порта USB-C самого смартфона.

Из числа смартфонов Google новыми поддерживаются только модели Pixel 9 и Pixel 9 Pro, их можно будет приобрести уже с конца апреля в ярко-жёлтом или чёрном цветах за $139, но оформившие заказ до 21 марта смогут ограничиться расходами в размере $99. Наличие встроенных магнитов в этой модификации чехла обеспечивает лучшую совместимость с беспроводными зарядными устройствами.

В Apple iPhone 16e упростилась замена аккумулятора, выяснили мастера iFixit

Мастера компании iFixit разобрали актуальный бюджетный смартфон Apple iPhone 16e и пришли к выводу, что его ремонтопригодность в сравнении с основной линейкой iPhone 16 выросла. Компания успешно сбалансировала новые решения и удобную для ремонта конструкцию. Кроме того, ёмкость аккумулятора выросла до 4005 мА·ч, тогда как у iPhone 16 она была 3561 мА·ч.

 Источник изображений: ifixit.com

Источник изображений: ifixit.com

Вслед за смартфонами основной линейки аккумулятор у iPhone 16e отклеивается под воздействием электрического тока. Ранее iFixit выпустила устройство VoltClip, при подключении которого батарея с подачей напряжения 12 В отклеилась всего за 5 секунд. Это достаточно удобно, потому что аккумуляторы имеют тенденцию к износу, и их комфортная замена имеет значение. Apple пообещала до 26 часов воспроизведения видео на iPhone 16e, а значит, у него будет относительно небольшое число циклов зарядки и продолжительный срок службы батареи.

Благодаря принятым в американских штатах Орегон и Колорадо законам о праве на ремонт Apple смягчила программные ограничения на замену компонентов — с оригинальными сложностей не возникло. Apple iPhone 16e оказался лишён MagSafe в пользу беспроводной зарядки Qi мощностью 7,5 Вт, но в этом инженеры iFixit нашли положительную сторону: в прошлом году они установили, что зарядка через MagSafe на 35 %–113,7 % менее эффективна, чем проводная. Неэффективные зарядные устройства в год расходуют впустую 17,54 кВт·ч — это как светодиодная лампа на 10 Вт работала бы 73 дня подряд, рассказали мастера. Кроме того, беспроводная зарядка нагревает аккумулятор, и его температура удерживается выше 30 °C, что, по версии Battery University, вредит долговечности. В то же время, низкая скорость зарядки способна ускорить деградацию аккумулятора.

Важным нововведением iPhone 16e стал разработанный самим производителем модем Apple C1, который пришёл на смену Qualcomm SDX71M. Его в iFixit изучили с помощью компьютерного томографа, который показал 4-нм модем с DRAM на нижней стороне радиочастотной платы и 7-нм приёмопередатчик на обратной стороне. В соответствии с европейскими нормами Apple оснастила iPhone 16e разъёмом USB Type-C и даже опубликовала руководство по ремонту зарядного порта, которое в iFixit охарактеризовали как процедуру не для слабонервных: требуется снять заднее стекло, фронтальную камеру, разговорный динамик, аккумулятор, модуль Taptic Engine, нижний динамик, микрофон, узел SIM-карты, а затем поднять материнскую плату. Наконец, не стало кнопки «Домой», что в iFixit восприняли положительно: этот хрупкий компонент часто повреждался, без него конструкция стала проще, а количество проблем с ремонтом сократилось.

В ожидании поставки запчастей Apple iPhone 16e получил предварительную оценку ремонтопригодности 7 из 10, как и смартфоны основной линейки iPhone 16. Мастера похвалили «конструкцию с двойным входом», доставшуюся от iPhone 14, а также увеличенное время автономной работы из-за модема Apple C1, но дали отрицательную оценку возросшей цене устройства.

«Базис» первым в России реализовал управление репликацией и снапшотами для СХД TATLIN.UNIFIED Gen2

«Базис» и YADRO объявили о глубокой интеграции флагманского решения для управления динамической инфраструктурой Basis Dynamix Enterprise и системы хранения данных TATLIN.UNIFIED. Развитие технологического партнерства двух компаний позволит заказчикам управлять ключевыми функциями хранилищ TATLIN непосредственно через интерфейс Basis Dynamix Enterprise, что обеспечит дополнительную отказоустойчивость систем хранения данных и упростит управление динамической инфраструктурой.

 Источник изображения: «Базис»

Источник изображения: «Базис»

Basis Dynamix Enterprise стал первым российским решением, реализовавшим управление системами хранения данных TATLIN.UNIFIED (Gen1 и Gen2, релиз 2.8 и старше) через собственный интерфейс. Администраторы ИТ-инфраструктуры, использующие оба решения, получили в распоряжение инструменты для:

  • Создания и управления репликацией данных между системами хранения TATLIN.UNIFIED.
  • Гибкого переключения между репликами для обеспечения отказоустойчивости.
  • Создания и управления моментальными снимками (snapshots) виртуальных машин.
  • Поддержки откатов к предыдущим состояниям виртуальных машин через систему моментальных снимков.
  • Работы с СХД в режиме прямого доступа (driver mode) для максимальной производительности.

Администраторы могут создавать отказоустойчивые геораспределённые системы, используя функционал репликации уровня СХД, что позволит свести к минимуму простой критичных систем в случае аварии площадки. Возможность создания моментальных снимков позволяет мгновенно возвращаться к предыдущим состояниям в случае сбоев. В TATLIN.UNIFIED она реализована в рамках современной концепции Redirect-On-Write, предполагающей запись изменяемых данных на новое место, что повышает эффективность СХД. Кроме того, прямой доступ к СХД обеспечивает максимальную производительность при работе с данными.

Basis Dynamix Enterprise — флагманское решение компании «Базис» для управления динамической инфраструктурой, в том числе виртуальными серверами и кластерами Kubernetes. Преимуществами решения являются возможность быстрого развёртывания инфраструктуры, поддержка подхода Infrastructure-as-Code, интеграция с инструментами CI/CD и DevOps. Basis Dynamix занимает первое место в рейтинге российских платформ виртуализации отраслевого портала CNews. Согласно исследованию TMT Consulting, Basis Dynamix лидирует на российском рынке серверной виртуализации — доля решения составляет 35 %.

TATLIN.UNIFIED Gen2 — флагманские универсальные системы среднего класса от компании YADRO, предназначенные для решения широкого спектра корпоративных задач. TATLIN.UNIFIED Gen2 позволяет реализовать различные конфигурации системы — от небольших all-flash систем на SSD-накопителях до гибридных SAS-систем петабайтного масштаба, что позволяет на базе одной системы хранить данные для максимально разнообразных задач, оптимизируя стоимость хранения.

Поддержка СХД компании YADRO в Basis Dynamix Enterprise была реализована ещё в конце 2022 года на первом поколении TATLIN.UNIFIED Gen1. Начиная с версии Dynamix Enterprise 3.8.4, пользователь платформы мог создавать дисковые ресурсы на TATLIN и презентовать их виртуальным машинам. За прошедшие два года команды «Базиса» и YADRO проделали большую работу: появились инструменты клонирования (simple clone), что значительно ускорило процесс создания виртуальных машин из образов, была реализована очередь заданий для Tatlin, существенно расширились возможности API и т.д. Благодаря интеграции Basis Dynamix и СХД Tatlin в несколько раз выросла производительность на уровне управляющего слоя (control plane) инфраструктуры.

«Обеспечение совместимости наших решений с продуктами других лидирующих российских вендоров — одно из важнейших направлений деятельности технической команды «Базиса». Технологическое партнерство с YADRO усиливает нашу экспертизу в области СХД и помогает нам расширить возможности продуктовой экосистемы компании. Но главным выгодополучателем становятся наши заказчики, которые могут использовать новые инструменты для управления ИТ-инфраструктурой и обеспечения сохранности чувствительных данных», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис».

«Многолетнее сотрудничество и профессионализм команд YADRO и «Базис» позволяют нам гарантировать высочайший уровень надёжности совместных решений на всех этапах: от проектирования и поставок до внедрения и последующей поддержки. Интеграции с системами хранения данных TATLIN.UNIFIED, реализованные нашими коллегами, в очередной раз подтверждают инженерный потенциал российских разработчиков и их способность отвечать самым высоким требованиям заказчиков», — отметил Павел Егоров, директор по продуктам компании YADRO.

Реклама | ООО «БАЗИС» ИНН 7731316059 erid: F7NfYUJCUneRHUHrty3V

Данные тысяч ставших частными репозиториев GitHub всё ещё доступны в Copilot, выяснили исследователи

Согласно исследованию израильской компании по кибербезопасности Lasso, специализирующейся на возникающих угрозах генеративного ИИ, данные, которые были в открытом доступе в интернете хотя бы на мгновение, могут ещё продолжительное время оставаться у онлайн-чат-ботов генеративного ИИ, таких как Microsoft Copilot, после того, как доступ к ним был закрыт.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

Эта проблема касается тысяч некогда открытых репозиториев GitHub ряда крупнейших компаний, включая Microsoft, которые с тех пор стали закрытыми, сообщили в Lasso ресурсу TechCrunch.

По словам соучредителя Lasso Офира Дрора (Ophir Dror), компания обнаружила, что контент из её собственного репозитория GitHub появился в Copilot, поскольку он был проиндексирован и кеширован поисковой системой Bing от Microsoft. Этот репозиторий был ошибке открыт в течение короткого периода времени и сейчас является частным. При попытке получить к нему доступ на GitHub появляется сообщение «Страница не найдена».

«На Copilot, как ни странно, мы нашли один из наших собственных закрытых репозиториев, — рассказал Дрор. — Если бы я просматривал веб-страницы, я бы не увидел этих данных. Но любой человек, задав Copilot правильный вопрос, может их получить».

В связи с этим Lasso провела расследование, в ходе которого извлекла список репозиториев, бывших в открытом доступе какое-то время в 2024 году, и определила те, которые с тех пор были удалены или получили статус приватных. Используя механизм кеширования Bing, компания обнаружила, что более 20 тыс. частных репозиториев GitHub более 16 тыс. организаций по-прежнему доступны через Copilot. В частности, это касается Amazon Web Services, Google, IBM, PayPal, Tencent и Microsoft.

Дрор рассказал, что Lasso связалась со всеми компаниями, которые «серьёзно пострадали» от утечки данных, и посоветовала им ротировать или отозвать все скомпрометированные ключи.

Lasso уведомила Microsoft о своих выводах в ноябре 2024 года, но софтверный гигант сообщил ей, что относит проблему к «низкой степени серьезности», заявив, что такое поведение при кешировании «приемлемо». Microsoft отметила, что больше не включает ссылки на кеш Bing в результаты поиска с декабря 2024 года.

Тем не менее Lasso утверждает, что, хотя функция кеширования была отключена, Copilot всё ещё имеет доступ к данным, несмотря на то, что они не отражались в результатах веб-поиска.

«It Takes Two на стероидах»: Split Fiction заслужила 97 % положительных отзывов в Steam, а для игры уже готовят профессиональную русскую локализацию

Вышедшее накануне кооперативное приключение Split Fiction от издательства Electronic Arts и разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) пришлось по вкусу не только критикам, но и пользователям Steam.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

За 16 часов после официального релиза Split Fiction получила в Steam более 1,1 тыс. «крайне положительных» пользовательских отзывов, на основе которых рейтинг игры в сервисе составляет 97 %.

Игроки хвалят кооперативный опыт, дружелюбную монетизацию, дизайнерские решения, геймплейное разнообразие и улучшения по сравнению с предыдущими проектами студии. «It Takes Two на стероидах», — резюмировал Quiller.

Пиковый онлайн Split Fiction в Steam пока уступает лучшему результату It Takes Two (71 тыс. одновременных игроков), но на момент публикации продолжает расти — показатель уже достиг 59,8 тыс. человек.

 Источник изображения: Mechanics VoiceOver

Источник изображения: Mechanics VoiceOver

Одним из немногих недостатков Split Fiction в глазах отечественных игроков стало полное отсутствие русской локализации. Машинный перевод энтузиасты подготовили быстро, а за профессиональную адаптацию взялась студия Mechanics VoiceOver.

На перевод текста и 14 часов чистой речи на русский язык команде требуется 500 тысяч рублей — сборы уже стартовали (VK, Boosty, DonationAlerts) и достигли 14 %. В случае успеха инициативы обещают закончить проект за полгода.

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии.