«Заберите все мои деньги»: Ubisoft взбудоражила фанатов новым трейлером Assassin’s Creed Shadows и порадовала владельцев Steam Deck

Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили кинематографический трейлер Assassin’s Creed Shadows, приуроченный к скорому релизу амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Минутный ролик рассказывает о скрытной борьбе скреплённого кровью союза Наоэ и Ясукэ против коррупции и жестокости. «Правосудие творится в тени», — заключают в один голос герои.

Пользователи в комментариях взбудоражены скорым релизом и по большей части настроены оптимистично (3,5 тыс. лайков против 520 дизлайков). TheHiddenOne690 изнывает от нетерпения: «Заберите все мои деньги и даже больше».

Тем временем Ubisoft поделилась в соцсети X хорошей новостью для владельцев Steam Deck. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows будет иметь поддержку портативного ПК от Valve на релизе.

Какой именно рейтинг совместимости со Steam Deck получит Assassin’s Creed Shadows («Полностью совместима», «Можно играть», «Не поддерживается»), пока неясно — Ubisoft отправила игру на проверку Valve и до сих пор ждёт ответа.

Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Ubisoft показала 20 минут скрытного и боевого геймплея игры.

Google начала разворачивать Project Astra — голосовой помощник Gemini Live обретает зрение

Как и было анонсировано на выставке MWC ранее в этом месяце, Google приступила к развёртыванию новых функций для пользователей голосового помощника Gemini Live. На данном этапе речь идёт о функциях совместного использования экрана устройства и камеры через алгоритм Project Astra.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По данным источника, некоторым пользователям устройств на базе Android упомянутые функции стали доступны в конце этой недели. Один из пользователей активировал обновлённый интерфейс Gemini Live и обратил внимание на появление новой кнопки «Поделиться экраном с Live», которая расположена рядом с кнопкой «Спросить об экране». Отмечается, что на данный момент можно поделиться только всем содержимым экрана, без возможности выбора отдельных приложений.

Вместе с этим пользователи получили доступ к алгоритму Project Astra, который делает камеру устройства по-настоящему интерактивной и позволяет задействовать её для взаимодействия с окружающим миром. Для начала взаимодействия с этим инструментом нужно запустить интерфейс Gemini Live и активировать камеру. В правом нижнем углу экрана будет доступна кнопка для переключения на фронтальную камеру.

Вполне логично, что Google постепенно внедряет новые функции на базе ИИ, расширяя их доступность для пользователей Android-устройств. Вероятно, если планы компании не будут нарушены, то в ближайшие несколько недель обе функции станут доступны большему количеству пользователей совместимых устройств.

Focus и Saber Interactive пообещали не превращать Warhammer 40,000: Space Marine 2 в «полноценную игру-сервис»

Действие Warhammer 40,000: Space Marine 2 происходит в мрачном 41-м тысячелетии, однако будущее шутера не столь угрюмое. Издатель Focus Entertainment и студия Saber Interactive заверили, что не будут превращать проект в игру-сервис.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Опасения фанатов насчёт потенциальной трансформации Warhammer 40,000: Space Marine 2 в игру-сервис Focus Entertainment и Saber Interactive прокомментировали в рамках ежемесячного обращения к пользователям.

По словам авторов, запущенные недавно тематические события с возможностью разблокировать новые косметические предметы вызвали «прохладную реакцию» игроков, в том числе из-за феномена FoMO (боязнь пропустить интересное).

«Мы заметили, что многие из вас упомянули [страх пропустить контент], вызванный этими событиями. Не беспокойтесь, у нас нет цели превращать Space Marine 2 в полноценную игру-сервис», — заверили разработчики.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Как объяснили создатели Space Marine 2, раздаваемые в рамках событий предметы впоследствии будут доступны всем. Мероприятия являются способом вознаграждения самых увлечённых фанатов, а не источником стресса для остальных.

Авторы также «глубоко извинились за проблемы» и пообещали упростить процесс разблокировки упомянутых предметов для создания опыта, который будет иметь меньше ограничений.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сейчас разработчики трудятся над запуском тестовых серверов (ожидаются в марте), патчем 7.0 и обещанным режимом «Орды».

Новости о повышении пошлин в США вызвали падение стоимости акций азиатских компаний

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) на этой неделе реализовал намеченный второй этап повышения таможенных пошлин на ввоз в страну продукции китайского производства. В дополнение к февральскому повышению до 10 %, вступило в силу дополнительное повышение пошлин на другие 10 %. Рынок акций в Азии отреагировал на это падением котировок.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Строго говоря, Трамп попутно предупредил о неизбежности повышения до 25 % импортных пошлин на товары из Канады и Мексики, но азиатский фондовый рынок в большей степени ориентировался на изменения относительно правил ввоза в США китайских товаров. На котировки азиатских эмитентов оказало дополнительное давление снижение на 9 % курса акций американского поставщика решений для систем искусственного интеллекта — компании Nvidia.

Акции японского поставщика оборудования для производства чипов Advantest упали в цене на 9 %, максимально с октября прошлого года. Старожил японского рынка в лице Renesas Electronics столкнулся с падением котировок своих акций на 6,35 %. Участвующая в проекте StarGate японская корпорация SoftBank наблюдала снижение курса своих акций на 6,25 %.

В Южной Корее наблюдалось снижение котировок акций SK hynix на 3,26 %, но акции Samsung Electronics смогли вырасти в цене на фоне недавнего выхода смартфонов семейства Galaxy A с поддержкой функций искусственного интеллекта.

Китайский фондовый рынок в стороне от тенденции не остался. Акции связанных с сегментом ИИ в той или иной степени компаний Alibaba подешевели на 2,23 %, котировки акций Kingsoft Cloud опустились на 8,46 %. Онлайн-ретейлер Meituan столкнулся с падением курса акций на 0,62 %, тенденцию поддержали и китайские автопроизводители: BYD (-6,6 %), XPeng (-1,97 %) и Li Auto (-2,68 %). Китайскому автопрому путь на американский рынок был заказан ещё при Байдене, когда были введены импортные пошлины на китайские электромобили в размере 100 %, но акции этих компаний на текущей неделе дешевели «из солидарности». Зато акции китайского техногиганта Tencent на торгах в Гонконге выросли в цене на 0,91 %.

В Тайване главной новостью, влияющей на фондовый рынок, должно было стать заявление TSMC о намерениях увеличить расходы на строительство новых предприятий в США с $65 до $165 млрд, но и она привела к снижению котировок акций данного эмитента более чем на 2 %.

Печальная арифметика: выпуск чипов AMD и Nvidia на заводах TSMC в США поднимет их себестоимость на 30 %

Сегодня из уст нового министра торговли США прозвучали заявления о том, что строительство компанией TSMC пяти новых предприятий на территории страны никак субсидироваться не будет. При этом ведение бизнеса такого рода в США будет обходиться TSMC дороже, что вызовет рост цен на услуги по производству чипов для AMD и Nvidia на величину около 15 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

По крайней мере, такими оценками делятся опрошенные Commercial Times источники. Предполагается, что в целом расходы TSMC на выпуск чипов в США окажутся на 30 % выше по сравнению с Тайванем, но компания из благородных побуждений (и геополитических соображений) возьмёт на себя половину дополнительных издержек. Оставшиеся 15 % прироста себестоимости она и перенесёт на кошельки своих клиентов, среди которых будут американские компании AMD и Nvidia.

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) свои комментарии по поводу инициативы TSMC по расширению сети предприятий в США дала ещё вчера, пояснив, что передовые чипы AMD начнут сходить с конвейера первого в Аризоне предприятия TSMC до конца текущего года. По данным тайваньских источников, представители Nvidia на данные события отреагировали более абстрактно, положительно оценив саму возможность дополнительного расширения географии производства собственной продукции.

По оценкам тайваньских источников, амортизационные расходы TSMC в США будут на 26 % выше, чем на Тайване, а расходы на оплату труда персонала окажутся выше на все 66 %. Даже при условии полной загрузки американских предприятий TSMC местная продукция всё равно будет почти на 30 % дороже в производстве аналогичной тайваньской. В целом, как считают некоторые эксперты, необходимость вложить в производство чипов на территории США ещё $100 млрд снизит норму прибыли TSMC в этом году на величину от 2 до 3 %. Цель по долгосрочному значению показателя на уровне 53 % компания при этом в сторону снижения пока не пересматривает.

Крёстный отец AMD Zen займётся разработкой прорывных чипов RISC-V вместе с элитными ветеранами Intel

Джим Келлер (Jim Keller), легендарный разработчик центральных процессоров и генеральный директор разработчика чипов Tenstorrent, объявил на этой неделе, что вошёл в состав совета директоров стартапа AheadComputing, который занимается разработкой «прорывных» прикладных процессоров на архитектуре RISC-V. Стартап был основан ветеранами Intel, работавшими в Advanced Architecture Development Group — элитной команде инженеров Intel.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

«Рад сообщить, что вхожу в совет директоров AheadComputing. Дебби Марр — генеральный директор, она замечательная. Мы делаем экосистему RISC-V богатой, широкой и надёжной. CPU, ИИ, поддержка IP и программного обеспечения. Open RISC-V — это то, где вы можете внедрять инновации. Без ограничений», — сообщил Джим Келлер на своей странице в соцсети X.

Команда основателей AheadComputing ранее работала в отделе Advanced Architecture Development Group (AADG) Intel и принимала участие в разработке нескольких поколений процессоров компании для настольных ПК, ноутбуков и серверных систем. Они специализировались на проектировании микроархитектуры процессоров, контроллеров памяти, а также оптимизации производительности для рабочих нагрузок ИИ и машинного обучения.

Учитывая опыт соучредителей AheadComputing, а также комментарии Джима Келлера, компания, по всей видимости, будет ориентирована на разработку решений для ИИ, высокопроизводительных вычислений (HPC) и лицензирования IP, что во многом совпадает с направлением деятельности Tenstorrent. AheadComputing заявила, что одной из её целей является создание процессорных ядер с производительностью выше, чем у конкурентов. Впрочем, аналогичные задачи ставят перед собой все ведущие разработчики процессоров, включая Apple, AMD, Intel и Qualcomm.

AheadComputing была основана в прошлом году четырьмя ветеранами Intel: Дебби Марр (Debbie Marr), Джонатаном Пирсом (Jonathan Pearce), Шрикантом Шринивасаном (Srikanth Srinivasan) и Марком Деченом (Mark Dechene). Марр занимает пост генерального директора компании.

Дебби Марр присоединилась к Intel в 1988 году в качестве инженера-конструктора графического ускорителя Super VGA. В 1989 году она перешла в команду разработчиков процессора Intel 386SL — первого процессора Intel для ноутбуков. Она является одним из архитекторов процессора Intel Pentium Pro (первого серверного процессора компании), многочисленных поколений Pentium 4 (Willamette, Foster, Prescott), а также революционной архитектуры Nehalem. Марр также внесла вклад в разработку технологии Intel Hyper-Threading. Впоследствии она стала главным архитектором процессоров Intel Haswell и Intel Ice Lake. В 2019 году она заняла пост главного архитектора AADG и руководила подразделением до середины 2024 года, после чего покинула Intel и основала AheadComputing. Джим Келлер работал в Intel в тот же период, когда Марр возглавляла AADG.

Другие основатели AheadComputing также участвовали в разработке различных высокопроизводительных и энергоэффективных микроархитектур процессоров Intel, включая Nehalem, Haswell, Broadwell и Tremont. Джонатан Пирс, в свою очередь, руководил исследовательским проектом по созданию «микропроцессорной архитектуры с прорывной производительностью для алгоритмов AI/ML/HPC». В целом в AheadComputing собралась высококвалифицированная команда инженеров, внесших значительный вклад в создание одних из лучших центральных процессоров в истории, а также в разработку архитектур ИИ-чипов и графических процессоров.

Ранее AheadComputing объявила о привлечении $21,5 млн первоначального финансирования для разработки новой микропроцессорной архитектуры, предназначенной для рабочих нагрузок ИИ, облачных вычислений и периферийных устройств. Среди инвесторов — Eclipse Ventures, Maverick Capital, Fundomo, EPIQ Capital Group, а также Джим Келлер. С помощью этого финансирования компания планирует расширить свою инженерную команду и ускорить разработку ключевой технологии. В настоящее время в AheadComputing работает около 40 сотрудников.

Warner Bros. Games отменила боевик Wonder Woman и закрыла три студии, включая Monolith Productions — создателей F.E.A.R. и Middle-earth: Shadow of Mordor

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделился неприятными новостями из стана Warner Bros. Games. Компания закрывает три студии и отменяет амбициозную игру.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Речь идёт о приключенческом экшене Wonder Woman по комиксам DC о Чудо-женщине, анонсированном в декабре 2021 года. С тех пор на игру потратили $100 млн. В начале 2024-го производство перезапустили, а главу разработки сменили.

Создававшая Wonder Woman студия Monolith Productions (No One Lives Forever, F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War) закрывается вслед за своим проектом после 30 лет работы.

Второй студией Warner Bros. Games в очереди на закрытие оказалась Player First Games, выпустившая условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus. Проект руководство разочаровал и 30 мая будет окончательно закрыт.

Также Warner Bros. Games закроет студию WB San Diego. Она была основана в 2021 году и ни одной игры до сих пор не выпустила, хотя работала над «следующим поколением высококачественных кроссплатформенных проектов».

В заявлении прессе Warner Bros. Games подтвердила информацию Шрайера, объяснив это «крайне непростое решение» стремлением сосредоточиться на четырёх главных франшизах: «Игра престолов», «Гарри Поттер», DC и Mortal Kombat.

«Мы восхищаемся страстью всех трёх команд и благодарим сотрудников за их вклад. Как бы трудно ни было сегодня, мы нацелены и полны энтузиазма вернуться к производству качественных игр для наших преданных поклонников», — заверили в WB Games.

Atari выпустила смарт-часы, на которых можно поиграть в Pong и другие классические игры

В начале этого года Atari порадовала своих поклонников наручными часами с вращающимися дисками — Atari Limited-Edition Asteroids, выпущенными к 45-летию игры Asteroids. Теперь компания представила умные часы Atari 2600 My Play Watch, которые довольно скудны с точки зрения функций отслеживания здоровья и фитнеса, но дают возможность играть в классические игры Atari — Centipede, Missile Command, Pong и Super Breakout — прямо на собственном запястье.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

Этими культовыми игровыми хитами прошлого теперь можно наслаждаться на 2,02-дюймовом сенсорном TFT-дисплее с соответствующей графикой и звуковыми эффектами. Часы оснащены специальной «заводной головкой» и боковой кнопкой, которые имитируют элементы управления старых контроллеров Atari, и их даже можно использовать во время игры.

Atari 2600 My Play Watch обеспечивают базовые функции отслеживания здоровья и физической активности, включая мониторинг сердечного ритма, подсчёт шагов и калорий. Однако часы не поддерживают Bluetooth и Wi-Fi, поэтому их невозможно подключить к телефону для синхронизации уведомлений или передачи данных о физической активности. Для некоторых это может быть недостатком, но те, кто увлечётся игрой на смарт-часах, наверняка оценят отсутствие назойливых уведомлений.

Atari 2600 My Play Watch уже доступны для предварительного заказа на веб-сайте Atari. Их цена составляет $80, а поставки начнутся после 10 июня. В комплекте с часами идут три сменных ремешка с изображениями классических игр Atari и магнитный кабель для зарядки.

 Источник изображений: Atari

Второй сезон сериала The Last of Us стартует вскоре после релиза The Last of Us Part II на ПК — точная дата премьеры горячо ожидаемого шоу

Второй сезон сериала The Last of Us по мотивам нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от разработчиков из студии Naughty Dog наконец получил точную дату премьеры.

 Источник изображений: HBO

Источник изображений: HBO

Напомним, продолжение первого сезона The Last of Us было подтверждено ещё до его окончания (более двух лет назад) и до недавнего времени ожидалось к дебюту на протяжении апреля текущего года.

Как стало известно, второй сезон сериала The Last of Us стартует 13 апреля на площадке Max от HBO. Шоу будет включать лишь семь эпизодов (на два меньше, чем первый сезон).

Стоит отметить, что второй сезон дебютирует вскоре после ПК-версии ремастера The Last of Us Part II. В рамках The Game Awards 2024 выяснилось, что улучшенное издание сиквела доберётся до Steam и Epic Games Store уже 3 апреля.

События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого, когда Джоэла и Элли настигает коллективное прошлое, втягивая их в конфликт друг с другом.

Анонс сопровождался постерами основных персонажей (см. изображение выше): Джоэла в исполнении Педро Паскаля (Pedro Pascal), Беллы Рамзи (Bella Ramsey) в образе Элли и Эбби, которую играет Кейтлин Дивер (Kaitlyn Dever).

Ранее сообщалось, что полным пересказом The Last of Us Part II второй сезон сериала от HBO не станет. Историю Джоэла, Элли и Эбби растянут на несколько (два или более) сезонов шоу.

Poco F7 Ultra и Poco F7 Pro — смартфоны с мощными чипами, продвинутыми системами камер и высокой надёжностью

Xiaomi недавно выпустила смартфоны Poco F7 Ultra и Poco F7 Pro, отличающиеся высокопроизводительной начинкой, продвинутой системой камер, а также высокой надёжностью и долговечностью благодаря повышенной защищённости от влаги и пыли.

Смартфон Poco F7 Ultra базируется на чипсете Snapdragon 8 Elite, изготовленном по 3-нм техпроцессу TSMC, показавшем в бенчмарке AnTuTu результат в 2 843 461 балл. Также в Poco F7 Ultra используется выделенный графический чип VisionBoost D7. Смартфон поддерживает технологии Smart Frame Rate 120FPS, 2K Super Resolution и Game HDR, обеспечивающие высокую производительность, плавность и качество изображения в играх. Технология Dual-core Visuals повышает качество изображения и обеспечивает поддержку HDR при воспроизведении видеоконтента на YouTube и Netflix. Для отвода тепла используется эффективная система охлаждения LiquidCool 4.0. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12/16 Гбайт, флеш-накопителя UFS 4.1 — 256/512 Гбайт.

Poco F7 Ultra оснащён 6,67-дюймовым Flow AMOLED DotDisplay-экраном с разрешением WQHD+ (3200 × 1440 пикселей), частотой обновления до 120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м² и яркостью 1800 кд/м² в режиме HBM, а также поддержкой Dolby Vision и HDR10+. Экран поддерживает цветовую гамму DCI-P3 и ШИМ-регулировку яркости с частотой до 3840 Гц, обеспечивая 12-битную глубину цвета. Дисплей сертифицирован TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Flicker Free и TÜV Rheinland Circadian Friendly, что гарантирует низкий уровень вредного для глаз синего света, отсутствие мерцания и бликов. Защиту экрана от царапин обеспечивает фирменное стекло Poco Shield Glass.

На задней панели размещена основная 50-Мп камера с сенсором Light Fusion 800 (OmniVision OV50E) размером 1/1,55 дюйма, диафрагмой f/1,6 и поддержкой оптической стабилизации (OIS). Её дополняют 50-Мп телефотокамера с поддержкой 2,5-кратного (60 мм) оптического и 5-кратного (120 мм) гибридного зума, ЭФР 60 мм, OIS и диафрагмой f/2,0, а также поддержкой макросъёмки и широкоугольная 32-Мп с углом обзора 120 градусов (f/2,2). Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп.

В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5300 мА·ч, обеспечивающий работу устройства в течение всего дня. Быстрая 120-Вт зарядка HyperCharge обеспечивает восполнение заряда до 100 % всего за 34 минуты. Также поддерживается беспроводная быстрая зарядка HyperCharge мощностью 50 Вт. Благодаря чипсету для зарядки Poco Surge P3 и чипсету для аккумулятора Poco Surge G1 система оптимизирует скорость и эффективность зарядки, а также продлевает срок службы аккумулятора, позволяя сохранить более 80 % емкости даже после 1600 циклов зарядки.

Смартфон Poco F7 Pro оснащён таким же 6,67-дюймовым Flow AMOLED DotDisplay-экраном с разрешением WQHD+ (3200 × 1440 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и такими же основными показателями с той лишь разницей, что для защиты от повреждений в нём используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 7i.

Poco F7 Pro базируется на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 3, выпускаемой с использованием 4-нм техпроцесса. Технология Adreno Frame Motion Engine 2.0 позволяет повысить частоту кадров, практически не влияя на энергопотребление. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 Гбайт, флеш-накопителя UFS 4.1 — 256/512 Гбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает система охлаждения LiquidCool 4.0.

Для съёмки селфи в смартфоне предусмотрена 20-Мп фронтальная камера. На задней панели размещена основная 50-Мп камера с сенсором Light Fusion 800 с поддержкой оптической стабилизации (f/1,6), дополненная 8-Мп широкоугольной камерой (f/2,2). Батарея ёмкостью 6000 мА·ч обладает поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт, обеспечивающей полное восполнение заряда всего за 37 минут. Применение фирменных технологий обеспечивает длительную работу батареи, сохраняя более 80 % емкости после 1600 циклов зарядки.

Poco F7 Ultra и Poco F7 Pro соответствуют по защите от влаги и пыли стандарту IP68. Оба смартфона работают под управлением ОС Android 15 с фирменной оболочкой Xiaomi HyperOS 2.